Шахмат оюну адамзат ойлоп тапкан эң абройлуу интеллектуалдык оюндардын бири. Шахматта кыймылдардын сансыз көп варианттары бар жана ар бир кыймыл сайын алардын саны көбөйүүдө. Шахматты утуп алуу - оюнчунун акыл-эс мүмкүнчүлүктөрүнүн ырасталышы. Азырынча, ар бир адам жаңы башталгычтарды жеңүүнү үйрөнө алат, бул абдан жөнөкөй.
Ал зарыл
Шахмат
Нускамалар
1 кадам
Шахматта жеңишке жетүүнүн эки жолу бар. Биринчиси, каршылашын өзүн-өзү багынып берүүгө мажбурлоо, анын артыкчылыгын даана же позиция менен далилдөө. Эгер атаандаш оюндун бардык татаалдыктарын азырынча билбесе же жөн эле өзүн таштагысы келбесе, анда аны мат кылып салыш керек. Матч - бул чек жок, андан коргонуу жок, падыша башка жакка кете албайт же өзүн башка нерсе менен жаап коё албайт.
2-кадам
"Балдар" төшөгү - бул оюндун эң башында эле жеңишке жете турган килемдин бир түрү. Бул учурда тез арада мат канышасы жана епископу тарабынан жүргүзүлөт. Ыкчам мат матчты жаңы гана баштагандарга каршы колдонсо болот, анткени тез мат өзү шахмат стратегиясынын фигураларды ырааттуу иштеп чыгуу жана ломбард борборун түзүү сыяктуу принциптерине каршы келет. Бирок, жаңы башталган шахмат оюнчусу бир нече фигурадан артыкчылыксыз жеңишке жетүүгө болорун түшүнүү үчүн ушул ыкманы өздөштүрүшү керек - атаандаштын алсыз аянттарын таап, аларга көзөмөл орнотуу жетиштүү.
3-кадам
Баланын матын Ак менен коюу үчүн (Кара аны ушундайча коёт), f7-чарчыдагы кара пешканын алсыздыгынан пайдалануу керек. Сүрөттөн көрүнүп тургандай, бул кара күрөө алсыз, анткени аны кара падыша гана коргойт. Уайттын биринчи кадамы падышанын епископуна (f1де) жана ханышага жол ачышы керек. Бул e2-ломбард менен e4 чарчыга жылыш. Андан кийин, епископту c4 квадратына жана ханышаны h5 квадратына коюу керек. Андан кийин, эгер f7-pawn дагы эле корголбогон болсо, анда балага мат коюуга болот. Коргоочу тарап эне аарыга g-pawn (g6) менен кол салган учурда, балдардын жубайынын вариациясы бар. Коркунучтуу эмес! Бул учурда, сиз жөн гана f3-чарчыга ханышаны өткөрүп берүү керек. Ал эми кийинки кадам - тез мат коюу.