Снукерди кантип ойносо болот

Мазмуну:

Снукерди кантип ойносо болот
Снукерди кантип ойносо болот

Video: Снукерди кантип ойносо болот

Video: Снукерди кантип ойносо болот
Video: Башка акаунттардагы #PIXтерди экинчи акаунтта кантип чогултса болот? 2024, Май
Anonim

Снукер бильярд оюндарынын эң татаал оюндарынын бири деп эсептелет. Бул оюн биринчи жолу XIX кылымда, Индияда пайда болгон деп эсептелет. Бүгүнкү күндө профессионалдар дагы, ышкыбоздор дагы снукер ойношот. Бул кызыктуу оюндан ыракат алуу үчүн, негизги эрежелерди өздөштүрүп, бош убактысын жана ылайыктуу дасторконун табуу жетиштүү.

Снукерди кантип ойносо болот
Снукерди кантип ойносо болот

Нускамалар

1 кадам

Снукер 15 кызыл, 6 түстүү жана бир ак топ менен ойнолот. Ак шар тоголок шар деп аталат. Бул оюндун максаты - эң көп упай топтоо. Бул учурда, топтор катуу аныкталган ырааттуулукта чөнтөктөргө кетиши керек. Топтордун ар биринин өзүнө тиешелүү упайлары бар: - кара топ - 7 упай; - кызгылтым - 6; - көк - 5; - күрөң - 4; - жашыл - 3; - сары - 2; - кызыл - бирден упай.

2-кадам

Ширеңке, эреже катары, бир нече алкактардан - оюндардан турат. Алардын саны алдын-ала аныкталат.

3-кадам

Оюн башталаардан мурун, топтор белгилүү бир ыкма менен столго коюлат. Биринчи топтомдогу биринчи хит чүчүкулак менен аныкталат. Кийинки оюндарда баштоо кезеги менен кабыл алынат

4-кадам

Оюнчу кезектешип түстүү жана кызыл топторду чөнтөккө салышы керек. Бул учурда, үстөлдө кызыл тоголоктор бар болсо, ойнолгон түстөр кайра кайтарылып, столдун айрым чекиттерине коюлат.

5-кадам

Уруу укугун алган оюнчу кызыл топтордун каалаганын сүзүшү керек. Уруксат берилген максималдуу убакыт - бир мүнөт. Инсульт жасаганда реплика шары кызыл топко тийиши керек, бирок ошол эле учурда ал чөнтөктө болбошу керек. Туура соккунун натыйжасында кызыл топтор гана чөнтөктө калышы мүмкүн. Упайлар айдалган топтордун саны боюнча берилет.

6-кадам

Эгерде соккудан кийин кызыл топтордун бири дагы чөнтөккө тийбесе, анда "кыймыл" атаандашына өтөт.

7-кадам

Кийинки сокку түстүү топко тийиши керек. Анын үстүнө, анын түсү алдын-ала сүйлөшүлөт - "заказ". Эгерде урганда, таяныч-топ алгач "буюртма" топко тийип, ошол эле учурда, чөнтөккө кирбей калса, топ чөнтөктүү деп эсептелет. Белгилей кетүүчү нерсе, натыйжада чөнтөктө "буйрулган" түстүү топ гана болушу керек. Упайлар анын "баалуулугуна" жараша берилет. Эгер топ чөнтөккө салынбаса, оюн башка оюнчуга өтөт.

8-кадам

Бардык кызыл топтор ойнолуп бүткөндөн кийин, түстүү топтор катуу аныкталган ырааттуулукта - алардын "баасынын" жогорулаган тартибинде чөнтөккө салынышы керек. Оюндун ушул этабында түстүү топтор столго кайтып келбейт. Оюн акыркысы - кара - топ чөнтөктө болгондо бүттү деп эсептелет.

Сунушталууда: