Биринчи олимпиадалык тумар 1968-жылы Гренобль шаарында пайда болгон. Ал Шусс деген ысым ыйгарылган лыжачынын образы менен көрсөтүлгөн. Бирок расмий түрдө ал тумар деп эсептелген эмес. Ал бардык олимпиадалык символдордун топтомуна 4 жылдан кийин кийинки Олимпиада оюндарына кирген.
Олимпиадалык тумар сынактын уюштуруучулары олимпиадалык кыймылдын күйөрмандарына жеткирүүнү каалаган нерсенин квинтессентин билдирет. Олимпиаданын ар бир талисманы - белгилүү бир шаардын белгилүү бир символу. Жана анын максаттарынын бири - Оюндар өткөрүлө турган аймактын маданий жана тарыхый мааниси жөнүндө айтып берүү. Сунушталган мүнөздө келечектеги Олимпиада оюндары дагы көрүнүп турушу керек.
Эреже боюнча, олимпиадалык тумар катары регионго же бүтүндөй өлкөгө мүнөздүү жаныбарлардын сүрөттөрү колдонулат. Мисалы, белгилүү аюу 1980-жылы Москвада өткөн Олимпиада оюндарынын символу болгон. Кантсе да, дал ушул жаныбар менен Россиянын чет өлкөлөрдө байланышы көп кездешет. Мындан тышкары, аюу күчтүү жаныбар, ал тургай кээ бир кырдаалдарда шамдагай. Дүйнө чемпиондугу үчүн күрөшүп жаткан спортчулар дал ушундай болуш керек.
Ойдон чыгарылган каармандар Олимпиаданын символу катары да иштей алышат. Мисалы, Атлантадагы Жайкы Олимпиада оюндарында Иззи аттуу компьютерде ойдон чыгарылган каарман катышкан. Көрсө, ушунчалык фантастикалык болуп чыкты, уюштуруучулар өзүлөрү ким экендигин аныктоо кыйынга турду. Каармандын аты муну чагылдырат, анткени англис тилиндеги фразеологизмдин кыскартылышынын натыйжасында эмне болгон? Изи көздөрү жылдыздарга толгон, оозу кең, кашы бийик, күлкүлүү өтүк жана кол кап кийими бар адамга окшош экен. Мындан тышкары, бул каарман Олимпиада шакектерине тагылган куйрук менен жабдылган. Өтө адаттан тыш жана эсте калаарлык болуп чыккандыгына карабастан, аны Олимпиада кыймылынын бүткүл тарыхындагы эң каргашалуу талисман деп аташты.
Бир катар тумарларды бир каарман эмес, бир эле учурда бир нече адам чагылдырган. Мисалы, 1988-жылы Калгари шаарында өткөн XV Олимпиада оюндарында бирдей каармандардын жупу колдонулган - алар Хейди жана Ховди аттуу эки ак аюу болушкан. Хокон жана Кристин аттуу фольклордук куурчактардын жупу 1994-жылкы Лиллехамер оюндарынын символдору болгон. Дагы бир жуп 2004-жылы Афины Олимпиадасынын атынан чыккан - бул Тебосдун байыркы куурчактары болгон. Наганодогу XVIII Олимпиада оюндарына төрт түстүү үкү катышкан. Калган Оюндар көптөгөн белгилер менен ар кандай каармандар менен айырмаланды. Мисалы, коокабурра, платипус жана эхидна жаныбарлары Сиднейдеги Оюндардын талисманына айланган. Солк-Лейк-Ситиге коён, чөө жана аюу катышкан. Туринде Олимпиаданын меймандарын Нив снегболосу жана Глиез муз кубу тосуп алды. Ванкувердеги Кышкы Олимпиада оюндары деңиз аюусу, Bigfoot жана мифологиялык мүнөздөгү желек астында өттү. Ушундан улам, Бээжин 2008-жылы спорттук мелдештерге талисман катары 5 жандыкты сунуш кылган: балык, панда, тибеттик бөкен, карлыгач жана олимпиадалык от. Алардын бардыгы кадимки аниме стилинде чагылдырылган.
Олимпиаданын тумарлары иш жүзүндө тирүү объектилер. Атүгүл алардын ар биринин өз аты бар. Мисалы, белгилүү олимпиадалык аюу Михаил Потапич Топтыгин деп аталып калган.
Олимпиаданын тумарлары иттер, кундуздар, бүркүттөр, итбалыктар, жолборстор, ракоталар, карышкырлар жана башка жаныбарлар дүйнөсүнүн өкүлдөрү болушкан. Ар бир идея ЭОКтун тандоо комиссиясына жөнөтүлөт, ал жарыяланган макеттин белгилүү бир сынактын талаптарына шайкештигин текшерет. Андан кийин, комиссиянын атайын отурумунда, алардын бири жактырылып, патенттелген, ал Олимпиада оюндарынын талисманы гана болбостон, ийгиликтүү соода маркасына айланган. Изилдөөлөргө ылайык, Олимпиада талисманы этикеткасында турганда, адамдар өнүмгө көбүрөөк ишенишет.